O Genesis estreou em Nova Iorque e Los Angeles em agosto de 1989, com o resto dos Estados Unidos seguindo 💻 pelo restante do ano.
[69] A fatia de mercado da Nintendo, nos Estados Unidos, caiu de sessenta por cento no final 💻 de 1992 para 37 por cento no final do ano seguinte,[70] enquanto a Sega reivindicou 55 por cento de todas 💻 as vendas de consoles no decorrer de 1994.
A Sega, depois da estreia do Mega Drive, procurou uma nova série de 💻 jogos eletrônicos para poder competir com a franquia Mario, da Nintendo.
Isto seguiu uma perda similar no ano anterior, marcando o 💻 terceiro ano consecutivo da perdas financeiras.
[292] Horowitz, em seu livro The Sega Arcade Revolution, conectou o declínio da empresa nos 💻 arcades pós-1995 com uma mudança na indústria, argumentando que seus problemas mais sérios vieram da perda de talentos criativos, especialmente 💻 Yuji Naka e Yu Suzuki, depois da compra da Sammy, porém concluiu ao afirmar que "no momento em que escrevo 💻 isto, a Sega está em 2 estrelas melhor situação financeira em duas décadas.
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